Take-Two的CEO称AI不会在游戏产业取代任何人
在《GTA6》母公司Take.Two的最新投资者电话会议上,CEO斯特劳斯.泽尔尼克谈及AI在游戏开发领域的前景。他承认公司也会使用AI工具,但重申这项新技术不会取代工作人员。
“AI工具不会替代任何人。”泽尔尼克表示。公司的核心重心是打造娱乐内容,而非以技术为导向。
“我们第一大核心支柱是创意。”泽尔尼克称,公司全球拥有13000名员工,绝大多数人每天都在进行创意工作。技术可以放大创作者的创造力,但不能、也不该取代人的创意。

他认为AI不会显著压低开发成本,但能够切实提升游戏品质。他此前也曾表态,不会拿AI作为裁员借口。
除AI相关发言外,泽尔尼克向投资者确认,《GTA6》11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S的发售日期并未变动。他预计本作将带动公司迎来高利润财年,同时透露游戏预购规模史无前例,有望成为行业内热度最高的作品。
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