华纳前主管称《指环王:北方战争》并未受到公平的对待
克里斯蒂安.艾伦曾是华纳兄弟游戏的管理团队成员,亲历2011年《指环王:北方战争》的发售。针对这款游戏意外复刻重发一事,他表示很高兴作品能够再度问世,因为游戏当年首发时并未得到公平的对待。究其原因,他称自己曾极力反对把本作和贝塞斯达经典RPG《上古卷轴5:天际》安排在同一档期上线,但意见遭到否决。
他在社交平台发文表示:“十五年前,我强烈反对让这款游戏和《天际》正面竞争,它根本得不到公平的评价,但我的提议被驳回。很高兴如今它迎来一次像样的发布。”

《北方战争》原版于2011年11月1日推出,仅仅十天之后《上古卷轴5:天际》便正式发售。除撞上《天际》之外,本作还与《神秘海域3:德雷克的诡计》同一天上市,距离《使命召唤:现代战争3》也仅相隔一周。
艾伦并未直接参与《北方战争》的开发工作,只是任职于工作室管理层。他表示现已解散的Snowblind工作室的开发人员理应收获全部赞誉。他说2011年首发时,游戏彻底被海量大作淹没,“正如我当初预料的那样,几乎所有评测都拿它和《天际》做对比”。
艾伦还提到,《北方战争》几乎没有配套市场宣传。他推测高层要么直接放弃了这款作品,要么就单纯认定指环王核心粉丝总归会知晓游戏的存在。

虽然没有针对本作的档期单独展开讨论,但艾伦指出,上市公司的高管往往不愿更改游戏发售日期,因为档期变动会影响绩效奖金。
“季度营收目标左右着远比大家想象更多的决策。这是以股价为导向的企业所面临的一大难题。试想身为高管说出‘推迟到三月发售游戏会卖得更好,但我的奖金会缩水一半’,这无疑是件很为难的事。”
AspyrMedia获得华纳授权,于本周推出《北方战争》的典藏复刻版,该发行商还会带来更多指环王系列旧作重发。

艾伦曾在美国军队服役,2002年加入红色风暴娱乐,担任《幽灵行动》系列创意总监与设计总监。之后他去往Bungie,担任《光环:致远星》的首席设计师。2009年入职华纳兄弟游戏出任设计总监。后续他创办了自己的公司Serellan,又加入EpicGames担任虚幻引擎首席推广大使,如今他是《僵尸毁灭工程》开发商TheIndieStore的设计总监。
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