《漫威金刚狼》再次被网络喷子唾骂唱衰
《漫威金刚狼》本有望成为内容扎堆的九月里一大重磅作品,但网络上已经有不少人基于种种理由唱衰,称这款游戏“出师即死亡”。最主要的批评声音来自:本作是线性单人动作游戏,而非像《漫威蜘蛛侠2》那样的开放世界。讽刺的是,《蜘蛛侠2》发售前,网上恰恰又有一批人喊着开放世界审美疲劳,对开放世界模式大加指责。
出现这种现象并不奇怪,X这类平台甚至会变相鼓动用户制造冲突话题,以此提升内容互动量。Insomniac的社区与营销总监詹姆斯.史蒂文森就抨击过这类网络平台的有害风气,指出它们会不断放大负面情绪,形成恶性循环。
“算法会疯狂放大负面内容,强行推送到你眼前,这让我重新思考,到底该不该建议开发者去浏览、或是在这类平台发帖。”史蒂文森在社交平台发文表示,“负面言论铺天盖地,我实在不相信这对任何人的心理健康有益,也不能代表大众的真实看法。”

史蒂文森还提到,X平台的算法不断给他推送负面内容。多伦多大学的相关研究表明,X的推荐算法会优先推送高互动、煽动性强以及制造对立的帖子,而部分用户十分擅长炮制这类内容。帖子互动数据越高,创作者就越有机会借助平台原创内容奖励计划获得收益。这和YouTube部分乌烟瘴气的生态很像:靠博眼球缩略图、带偏见的观点来博取流量。
早在X还叫推特的时代,Insomniac就遭受过网络恶评的围攻。《漫威蜘蛛侠》发售之前,Reddit上就有帖子拿游戏的一张截图对比E32018的演示画面,吐槽场景里的水洼数量变少。后来Insomniac还借此玩梗,更新补丁之后,玩家可以在拍照模式用贴纸,随心所欲地在场景里添加水洼,调侃这起“水洼门”风波。
如今《漫威金刚狼》卷入网络舆论风波也并不出人意料。自从索尼公布相关主机策略之后,几乎所有和PlayStation相关的事物,都成了部分网民宣泄不满的靶子。也有网友回复指出,不管是刻意炮制还是发自内心的网络恶意,都不等同于现实情况。最好的应对方式或许就是无视这些喷子,但这并不容易——开发者本想收集玩家理性、有建设性的反馈,结果却迎来一场毫无道理的网络围攻。

《漫威金刚狼》将于9月15日登陆PS5平台。目前的试玩前瞻评价表明,它会成为Insomniac又一款品质扎实的超级英雄游戏。GameSpot主编塔穆尔.侯赛因写道:“不可否认,Insomniac塑造罗根时沿用了成熟的游戏设计思路,但《金刚狼》绝不只是简单复述这个角色的老套故事。”
索尼同时还公布了游戏主题限定PS5主机、主机外壳以及新款DualSense手柄,相关周边很快开启预购。
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