《雾影猎人》制作组对玩家的诉求左右为难
《雾影猎人》已经发售近三周,这款撤离格斗类游戏于7月29日登陆PC、PS5以及XboxSeriesX|S平台。其实从公开测试阶段开始,社区玩家就一直在呼吁开发商BellringGames加入双人组队模式。
Reddit的《雾影猎人》子版块到处都是玩家请愿,希望官方推出双人排位。

“我想要双人模式。”一名玩家发帖写道,“现在双人去打三人队伍实在太难,几乎打不过。大多数时候,我们其中一人会被两个人围攻,还要被第三个人持续消耗血量。”
“我们需要双人模式。”另一条帖子说道,“我不在乎游戏原本是为三人平衡设计的。就算双人模式平衡性差,我也宁愿玩这个,也不想每次都匹配到一个乱乱跑的陌生第三名队友。”
“为双人模式点赞顶起!”还有玩家留言,“我已经迷上这款游戏,但无比渴望双人组队游玩。求求开发者,我真心恳求。”
玩家普遍认为,双人模式能给好友联机带来更高自由度。并不是所有人都能随时凑齐另外两名朋友一起游玩。虽然可以排三人局,但你和好友会被分配随机路人队友,这些路人往往行为不可预测、十分不靠谱。

“路人队友不沟通、打团直接卖队友、还会疯狂抢战利品;尤其是近战职业会抢先摸尸体搜刮物资。”有玩家吐槽,“好多次我眼睁睁看着队友只顾着捡东西,而其他人还在浴血奋战,最后全队覆灭,这种体验实在难以忍受。现在三人组队体验很差。更别提欧洲服务器的延迟问题了,或许减少队伍人数还能改善网络状况。”
但玩家的呼声或许得不到回应。早在2026年3月,开发商BellringGames就在社交平台表态,目前没有计划为《迷雾降临猎手》新增双人模式。工作室承认这是玩家呼声极高的功能,但新增双人模式会影响匹配效率。
“更重要的是,这会进一步加剧平衡性难题。”BellringGames表示,“想要在保障三人、单人模式平衡性的同时,再做好双人模式的平衡,难度很高。现阶段我们会优先推进其他开发工作。”

Reddit用户号召大家去Discord反馈双人模式的需求,现在官方Discord支持服务器里满是玩家请愿。除了社交平台上这条官方公告,BellringGames没有再就双人模式发表其他言论。玩家与开发组之间的这种诉求拉锯看样子还会持续一段时间。
抛开模式争议,《雾影猎人》本身的游玩体验相当不错。它巧妙融合了类魂战斗与撤离射击的要素,打造出独树一帜的撤离格斗玩法,甚至改变了一部分玩家对撤离类游戏的固有看法。
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