阿肯工作的总监称将打造全新的《耻辱》系游戏
《漫威刀锋战士》以及《耻辱》系列的命运或许会被永久搁置,但该系列联合创作者哈维.史密斯并未放弃沉浸式模拟游戏。这位资深游戏总监成立了一家新工作室,要打造风格与《耻辱》十分相近的游戏。
工作室在新闻稿中表示:“今天,资深游戏开发者哈维.史密斯与本.霍恩公布了新工作室BlackPonyImmersive。本工作室旨在设计开发拥有丰满世界观、充满想象力的第一人称动作角色扮演游戏,依靠表现力十足的涌现式玩法系统,让玩家创造属于自己的难忘游戏体验。”

这番描述不仅适用于《耻辱》系列,也契合Arkane旗下另外几部口碑作品《掠食》与《死亡循环》。史密斯曾分别担任《耻辱》联合创意总监、《耻辱2》创意总监;霍恩此前就职于Arkane,担任《红霞岛》的制作总监。和Arkane奥斯汀一样,新工作室坐落于得克萨斯州奥斯汀。开发《死亡循环》的Arkane里昂分部目前仍在正常运营。
出任工作室首席运营官兼执行制作人的霍恩在新闻稿中说道:“这支团队已经共事多年,部分成员更是相识数十载。组建本工作室的初衷,就是制作我们热爱的高野心作品——沉浸式模拟游戏。我们怀揣共同愿景,立志不断拓展玩家沉浸体验的上限。我们十分期待在不久后公开更多消息。”

近些年来,像《耻辱》《死亡循环》,以及该类型开山之作《神偷》《网络奇兵》《杀出重围》这类沉浸式模拟游戏并不多见。Arkane的上一款重磅作品《红霞岛》主打合作玩法,并非该类型爱好者所期待的单人体验。《耻辱》初代联合总监拉斐尔.科兰托尼奥数年前离开Arkane,联合创立了WolfEye工作室。该工作室的处女作《诡野西部》,把沉浸式模拟理念融入俯视角西部题材。他们的下一部作品将是一款第一人称动作角色扮演游戏。

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