孩之宝决定在游戏业务上减值5000万美元
孩之宝大举进军电子游戏行业的宏伟计划遭遇沉重财务挫折。根据最新第二季度财报,公司针对旗下游戏业务资产组合计提5600万美元减值准备,覆盖原定2028年及之后上线的项目。简单解释:资产减值意味着相关资产价值大幅缩水,远低于企业当初投入的成本。
孩之宝首席执行官克里斯.考克斯向股东表示:“过去数个季度,我们复盘全部项目管线,并重新规划孩之宝数字业务未来方向。调整工作包含取消多款计划在2028年及之后推出的游戏;本季度针对项目资本化投入计提5600万美元非现金资产减值。减值标准将统一应用于所有游戏项目。今后我们会把数字业务资金集中投向前景清晰、孩之宝具备竞争优势的IP、平台与合作方。”

考克斯公布,未来游戏项目确立四大核心原则:聚焦主线、严控成本、自研自有平台、外部合作开发。战略重心转向集换式卡牌游戏与角色扮演游戏;整体削减数字业务开支,优先开发自有IP,择优挑选外部合作伙伴。他以Scopely工作室作为成功范例:该团队开发的《地产大亨GO》预计今年内生命周期总收入突破80亿美元。
尽管孩之宝此前规划了大量游戏项目,但近几年持续收缩战线、砍掉多款作品。官方并未披露全部被取消项目名单,但确认两款游戏仍按计划于2027年发售:科幻冒险游戏《Exodus》,以及《龙与地下城》衍生游戏《Warlock》。
开发《特种部队》3A新作(人气角色蛇眼为主角)的AtomicArcade工作室今年经历裁员并最终关停;不过孩之宝表示这款游戏项目依旧保留开发。
“数字业务战略非常清晰:我们把信心不足的项目移出管线,压低年度总投入,资金集中布局能够打造长线IP的赛道:《万智牌》《龙与地下城》、自有平台、合作分成项目,以及少量高优先级自研大作。”考克斯补充道。

回顾发展历程:孩之宝2022年宣布成立六家全新内部游戏工作室。但此后内部经历巨大变动。《博德之门3》《地产大亨GO》早期取得亮眼成绩;然而2023年,五款游戏项目遭到取消,新建游戏部门大规模裁员。
2024年,数字产品开发负责人丹.阿尤布透露,公司向Invoke、Archetype、SkeletonKey、AtomicArcade四家工作室合计投入超10亿美元。2026年,阿尤布向行业媒体《TheGameBusiness》透露:这些立项项目全部没有按照服务型网游思路设计。
今年5月,孩之宝正式确认一款《龙与地下城》单人动作冒险游戏宣告取消。该项目由GiantSkull工作室开发,主创是《星球大战绝地:陨落的武士团》《战神3》总监斯蒂格.阿斯穆森。
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