《魔界战记》制作人评价索尼不如直接淘汰PS主机
索尼宣布2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘,此事在全球引发巨大争议。《魔界战记》系列创作者新川宗平就此发表观点:索尼既然打算取消实体光盘,那干脆连PlayStation主机硬件也一并放弃。
新川宗平在2026动漫博览会接受NoisyPixel采访,阐述实体游戏不可替代的价值。他认为实体游戏维系着玩家与开发者之间的联结;对于收藏爱好者来说,实体游戏承载情感,拥有独特的个人价值。这位日本一软件前社长表示:
“玩家可以带着实体游戏来到这类展会,请创作者签名。之后把游戏带回家陈列、布置房间。实体游戏之所以重要,正是因为它能够承载这样的意义。”

新川宗平表示,他能够理解索尼转向全数字发行背后的商业考量,但做出这项决策的高层大概率从未体验过玩家手持实体游戏、在活动现场寻求签名的心情。
“我认为他们并不理解玩家的这份情感,或许从未思考过实体版对于收藏者而言意味着什么。如果打算彻底取消实体包装,那不如连硬件也一并砍掉。一台电视就足够了,还要主机干什么?既然要舍弃实体游戏,那就干脆贯彻到底。”

这番言论指向云游戏赛道。近些年Xbox大力布局云游戏,也是XGP核心卖点之一,服务覆盖电视、手机乃至VR头显;索尼同样将云游玩作为PlayStationPortal掌机的重要功能,玩家不必拥有PS5即可远程游戏。索尼曾在2025年提及,下一代主机将依托硬件性能,玩家对于本地运行游戏依旧存在旺盛需求。

但受AI产业抢占芯片产能影响,元器件价格持续走高,外界普遍预测PS6发售定价将会十分昂贵。
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