二重螺旋全新角色“艾达”技能机制强度分析攻略
今日介绍《二重螺旋》中的全新角色艾达,她的机制是以召唤战车、皇帝、审判等多样单位进行输出,自身无需站桩,操作轻松,伤害可观。本期为大家带来这名角色的技能机制强度分析攻略供各位玩家做以参考。
角色机制
召唤物世界是艾达的核心,这个召唤物会一直跟着你,不会消失,而且它还能用双枪打输出,伤害其实不低,最主要是它还能触发昨日重现,每次触发都会召唤一个战车出来,同时给世界补充弹药,这样世界就能一直保持输出,不会因为弹药不够而停下来,战车召唤出来之后,会每隔三秒攻击一次周围的敌人,虽然单个战车的伤害,不算特别高,但是数量多了,就很恐怖了,最多可以同时存在八个战车,八个战车一起攻击,那个画面还是挺壮观的,而且战车死亡的时候,还会造成一次范围伤害,所以就算敌人把战车打掉了,也能补一刀。

四个战车凑齐之后,就会自动合成一个皇帝,皇帝的攻击方式是发射水弹,命中敌人之后,会造成范围伤害,这个范围伤害的倍率比战车高不少,而且皇帝的攻击频率,也是三秒一次,最多可以同时存在两个皇帝,两个皇帝又可以继续合成审判,审判是最高级的召唤物,伤害也是最高的,不过审判只能在白兔的庆典范围内存在,庆典结束之后,审判就会变回世界,所以审判,其实是一个短期的爆发召唤物,用来打一波高额伤害的。

技能方面
乐园构想这个技能可以召唤战车,长按还能进入白兔的乐园,在里面可以复制场景物体,这个功能在某些关卡里面,还挺有用的,可以用来解谜或者制造掩体,不过大部分时候,这个技能主要还是用来召唤战车,因为战车是整个召唤物体系的基础,没有战车就没有皇帝和审判,所以这个技能要经常用,冷却好了就放一次,保证场上的战车数量。

庆典开始喽是艾达的大招,开启之后会持续消耗神智,每次召唤战车的时候,都会在庆典范围内,额外召唤一个战车,这样战车的数量,就能快速叠起来,而且庆典范围内的敌人,会被审判持续攻击,伤害非常高,不过这个技能比较吃神智,如果神智不够的话,庆典很快就会关闭,所以使用的时候要注意神智的管理,可以配合队友的回神技能一起用,或者在神智比较充足的时候再开启,这样才能保证庆典的持续时间。

配队方面
艾达比较适合,跟能提供回神,或者增加召唤物伤害的角色一起组队,因为她自己的输出全靠召唤物,如果有队友,能给召唤物加攻击,或者加暴击的话,那输出会更高,而且她的被动技能下次见,可以在召唤物召唤的时候回神智,所以队伍里面,如果有其他召唤流角色的话,回神会更快,这样就能更频繁地开启庆典,打出更高的伤害。

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