类魂新作《遗物:第一守护者》首发登陆 Steam
由韩国工作室 Project Cloud Games 开发、英国发行商 Perp Games 发行的类魂新作:《遗物:第一守护者》,将于 2026 年 7 月 31 日首发登陆 Steam 与 PS5 平台。

世界观设定
这座曾繁荣的Arsilthus因上古圣物的毁灭而化为末日废土,如今只剩断壁残垣。但在死寂中,我们开始听见尚未消逝的呼吸,听见风中传来的低语:承诺、等待、恐惧,还有爱意。
这些被遗忘的声音即是圣遗物——承载着先民情感与祈愿的碎片。
你将肩负使命,寻找并使用这些强大圣物,铭记逝者,引领世界重归繁荣。你是Arsilthus的最后希望。


角色成长
玩家通过收集记忆碎片(符文)来实现成长。
70多种独特被动效果蕴藏于各个圣物之中,可重塑技能形态,改变战斗节奏,强化特定武器风格。
通过策略性装配这些圣物,玩家将定义自己所要成为的守护者形态。
战斗系统
独创战斗系统带来随心所欲的攻击方式与生死一线的生存体验。
攻击永不消耗体力,体力将留作防御与闪避之用。
技能运行于冷却机制之上,无须担忧资源消耗。
此设计让每位玩家都能适应自身风格与节奏,实现行云流水的战斗体验。
装备与成长
The Relic颠覆了传统RPG的掉落机制,确保每件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的。
每件物品皆是独特圣物,或是传奇骑士守护百年的终末之刃,或是承载家族古老誓约的传承之盾。
获取装备时,玩家将继承其所承载的独特历史与壮阔故事。
武器设计围绕不同情绪主题展开,为这套流动战斗系统增添深度。
五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可将不同技能组合搭配,打造出独具一格的专属职业。

BOSS设定
面对七十多位形态各异的首领,武器与战斗技法都将经受终极考验。
每位首领都承载着各自悲惨的命运轨迹。
因饥馑或因诅咒而异化的普通百姓,堕落至向同胞挥动屠刀,往往早已忘却了自己的姓名与过往存在。
唯有通过直面挑战将其击败,方能获知他们背后的独特故事,最终使诸多痛苦灵魂得以安息。
发售相关
本作将于 2026 年 7 月 31 日首发登陆 Steam 与 PS5 平台,后续将登陆 Xbox Series X/S 及 Switch 2 平台,支持简体中文界面及字幕。
截至发稿,国区售价暂未正式公布,Steam 商店页已开放,感兴趣的玩家可添加愿望单获取上线提醒。
作为暑期档类魂赛道的新作,本作在成长与战斗系统上的差异化设计比较突出。
你对 “普攻不耗耐力,闪避消耗耐力” 的战斗逻辑怎么看?
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