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战双帕弥什海伦汀版本新手玩家入坑的百科全书

2026-07-16 10:19 wuzeyang

战双的新手攻略时效性较强,在各位玩家查阅时请留意其发布与更新时间是否适配当前游戏版本。本期为海伦汀版本新手指南,涵盖了游戏目前的全角色定位以及配队思路分享,还有各种流派队伍的底层机制详解推荐,各位新手玩家可以放心大胆使用。

这版本的S级不用抽,版本更新后可通过【相约纪事】限时免费获得本体。勤务商店也会常驻可兑换50角色碎片(50个碎片合成,2.3阶级之前30个碎片可升阶)及其专武和专属辅助机。

一、前言(重要角色、各时期目标、氪金)

抽取推荐(分三种梯度):

①各属性c:,不落日(纯数值+速大机制,基准检定主推),幻日(可以当元素甲/奶工具人),霁梦(角色限定,专武和辅助机也是限定),逆冕(和霁梦一样的全限定)晖暮,希声。

②副c(甲或奶):极锋(数值和作用都比晖暮强,只是单c时相对缺球。但对于0氪微氪玩家来说,先抽甲会更保值、性价比更高),芒星(目前依旧多队伍在岗,疾雷研发推荐),檀心(物理队想有伤害就得有c又有甲),灼惘(对火队提升很大,但是并不好获取)。

③其他:有些是能免费拿的,就不用抽了,如骇影、明晰梦。还有一些感觉要下岗或我觉得抽了不值的,如誓焰、铮骨。而且哪怕是以后期来说,抽的有主c和副c也算是够用了,再往上提强度,真就是需要氪金、想和别人比凹分了。

前中期不要去考虑补全单一队伍!!!

战双每周的战区和囚笼,都是要用对应属性队才好打,只有一个强队纯坐牢,特别是每周的囚笼,要3个队伍的,也就是说,从开局开始,最少都要有三个不同属性的输出。

基准池只用蓝卷抽,疾雷研发是常驻的,哪怕版本结束再抽都行。

我将战双的养成目标,分为三个主要阶段。

前期为开局的新手期,主要目标是升到80级并打满囚笼高级区。中期为打满80级的历战和矿区,后期为囚笼终极区180w分。

如果是0氪微氪、XP不凹分、不确定长期玩下去的玩家,建议以前中期玩的舒服为目标,后期目标可以不考虑。毕竟能打通矿区也算通关了,囚笼终极区180w,也就只是比高级区多点骨头和25黑卡,而且练度低,终极区打不到155w分,奖励还不如打满高级区的多。

前期目标很容易就能达成,升级主要靠每周的指导(师徒)任务就能获取大量经验,日常任务和每周的“维系者行动”里的战斗任务,也能获得较多经验。囚笼高级区打满也简单,三个队,我用开局送的暗能、入门的罗塞塔、疾雷的囚影,这三人为主的三队都能打满囚笼高级区。

所以,角色抽取和养成规划的难点,在于中期和后期如何玩下去、玩的舒服。矿区和囚笼一样,要用到不重复的四队,不过由于可以向好友或公会成员借一个强力角色,所以三队也够了。历战只需一队,但若想打满奖励,强度要求很高。矿区和历战想打满,是需要三/四代机的。这个时候的目标,就需要用到基准检定、疾雷研发、还有送的谬影、明晰梦等角色的队伍了。而后期目标,囚笼终极区180w,就需要偏完整队伍。

氪金一般按68元=十连(黑卡>角色黄卷=专武红卷)计算性价比就行。

1元的签到十天得基准十连>6元终焉>30元黑卡月卡>12元新手3日5抽黄卷>68元档案手册(大月卡、战令)>30元凭据>68元疾雷进阶协议(疾雷战令)>版本6元黄卷礼包>版本30元黄卷礼包>其他

终焉在前中期作用很大,不过后期就显得没那么有用了。

其中,疾雷战令比较特殊,它的价值不在于抽卡资源,而是有和抽卡有关的养成资源(武器共鸣),对于不急于提升养成度、强度的玩家来说,疾雷战令是可以不买的。

“月卡”中还有什么角色血清、武器研发,以及48元的新手月卡组合,性价比不高。

不氪凭据的,建议先换“武器共鸣碎片”,给已有主c共鸣,不然不氪换碎片,可能一个月都换不满20角色碎片,怕是等换到3s时角色都下岗了。

氪了68甚至+30手册的,可以换满20角色碎片,先换亡歌、骇影、谬影、明晰梦。

碎片自选我主要推荐有檀心的换檀心,没檀心的换回音(3s+专回音=2.3铮骨,3s铮骨>3s回音)。

二、角色大致定位及配队讲解、意识和武器共鸣推荐图

有关角色定位配队、意识和武器共鸣的相关内容,我直接放讲解图,能看懂多少就看各位的悟性了。(点击图片放大看更清晰)

三、开局和需要避开的各种“坑”

开局:

完成新手教学和序章后,把邮件的S级自选领取并选择暗能(邮件里没看到的去仓库找找),然后无脑推主线(遇到打不过的关卡就去打资源关升级),总之想办法快速升级(完成日常任务和指导任务能获得大量玩家经验值)。

升到40级,解锁宿舍、战区和囚笼,之后体力可以刷“拟战场域”(材料关,16级解锁,开局打完第一章和隐藏差不多就开了),缺啥换啥。拟战场域的积分不会因版本更新清空,而且可以兑换各种养成资源,日常清体力刷这就完事了。

其他就是做疾雷手册,入门任务这些,跟着任务目标走就行。

避坑:

战双的主c是指在一个属性队伍中,综合输出伤害、流程最佳的角色,不是特指进攻型!只是一般来说,主c大多数是在岗的进攻型。

(1)初始A级、B级纯纯刮痧角色,输出角色要用就用S级。

(2)意识只升级6星(看我后面配队说到的),多数5星意识后面用不到,升级了纯纯浪费资源,所以那些要装备等级(意识也算装备)的任务,就先别管,六星意识到40级去刷拟战场域兑换。

(3)六星武器(也就是专武)只能靠抽,在场输出角色(主c、副c)必抽专武,有专武才有输出。

不需要给A级工具人抽武器,因为A级只是用来过渡的。

武器类型几乎都是绑定角色的,所以有什么角色,就选什么武器(不知道角色的武器是啥,就去“装备推荐”里看)。

(4)不轻信“装备推荐”里的意识搭配,那不一定适合你。

如上图,幻日的官方推荐都不是以输出为主,而实际上大多数玩家空队是用幻日输出,带的意识就应该是“4索托斯2库莉珂”,哪怕是当工具人,泛用也是“4索托斯4达芬奇”。

所以,关于意识搭配,请以参考各个攻略为主,而不是直接套用官方推荐。

(5)基准角色池(普池、常驻池)别用黑卡抽!入门任务等送的基准卷足够40保底,而且后续一些活动啥的也会送。黑卡是万能抽卡卷,主要是用来抽活动池的S级(100%那种)和基准的武器狙击(专武池),甚至皮肤池也是用到黑卡的。

(6)意识装备位置没什么特别讲究的,组成套装(4件套、2件套)就行。

(7)独域机体没用,虽然标的是S级,但强度其实等同泛用A级,如果不喜欢就别抽。

四、各种各样的自选:

(一)开局的S级五选一(有些在邮件领取,仓库打开):神威·暗能

五星武器(新手入门任务有五星武器自选箱):动轮大剑

(二)入门任务的十选一:罗塞塔·凛冽

六星专武(入门任务6星武器自选箱):冈格尼尔

(三)基准检定自选S级推荐:

A级请看后面的“A级抽取推荐”

首推:“神威·不落日”(高伤+速大机制→前期爽玩+弥补火系输出)

四代火甲兼电束甲,由于数值和机制都强,所以也是火c和电束c。还有个重点是火系没有白送的S级,那不如开局就抽个强力火甲,既能弥补火系缺少的输出,甲的定位也较保值。

候选:伊什梅尔·幻日(空c+可替任意元素辅助位+保值)

伤害没不落日那么高,但能当任意元素奶或甲,且辅助强度会随版本更新而提升。这使得哪怕以后幻日作为空c数值不够看了,但由于自身特殊职业机制,作为辅助位会一直保值。

不过缺点也很明显:空系主要作用是打战区,在其他方面没有对应属性的针对性。而作为辅助位,前期缺人没输出位时,导致没人可辅,辅助这点也变相没用。

(四)新手签到的6星专武自选(截止终焉)

(五)法奥斯评级的A级(连带5星武器):

尽量根据自己已有的在岗S级,选择对应属性的A级甲或奶。

装甲型:库洛姆·弧光(A级雷甲)

五星武器:褪色(镰刀)

辅助型:万事·明觉(A级冰奶)

五星武器:FA2D-AP(枪械组)

(六)基准池A级自选up(有用的A级,各个属性的减抗甲和增伤奶):

(七)宿舍派遣推荐兑换顺序:

(八)疾雷研发自选包推荐:

对于0氪微氪玩家而言,疾雷研发已经不推荐抽取了。因为现在出的都是四代机,这些三代机正在被淘汰。与其将抽卡资源给有下岗趋势的角色,不如留给后续更强更保值的新S。

选芒星是能先玩爽雷队和大概率更保值。选檀心也行,毕竟物甲是物理队的核心,只是跃升后很难说能否保值。

(九)勤务商店推荐兑换顺序:

当前版本大致抽卡规划:

“海伦汀·安魂”不用抽,这版本送个本体,勤务商店也常驻送50碎片+专武+专辅,所以建议囤卡等后续新S,或者给已有在岗S级补专武。

新手尽量以抽齐全属性的主c和专武为目标,没有要抽能抽的角色建议把卡囤着。因为新出的S级都是必定有用保值且一定不会歪,所以保证能一直跟版本抽到新出的S级才是最好的长久抽卡规划,而囤卡才能保证做到抽新不抽旧。

现在应该算是是四代机时代开端(三代机开始被淘汰,开始出四代机),抽角色考虑到保值,目前建议先抽齐四代机,且尽量将抽卡资源留给后续版本的四代机。

养成方面:

开局的养成跟着疾雷手册和入门任务走就行。跃升十分消耗螺母,前期缺螺母不要碰,囚影任务也只跃升二技能。

最稀缺的养成材料是6星武器共鸣,然后比较稀缺的养成材料是意识共鸣和超频。所以除了任务要求,这几样尽量只给在岗的输出角色。

在场输出角色的意识、技能、武器等全都拉满。然后不下场的工具人队友意识等可以不用升级,技能只升级职业技和qte。

养成与资源规划,超级图文废话详解版(点击跳转)

角色操作方面,建议去b站、库街区等搜教学视频学习。

五、开局、前期推荐配队:

加粗(正常)字体为目前版本只能靠抽的角色。

斜字体为当前版本的自选、宿舍合成、活动可肝等免费角色。

下划线为A级机体。

单c是指一个输出角色一直在场输出不换人,所以另外两位队友都是不下场的、只是负责放qte、提供减抗治疗增伤的工具人。轮切就是角色轮流下场输出,首发不是输出角色是为了出场技。更多操作相关请自行去搜视频看操作教学。

本帖只考虑到大部分新手玩家的情况,对于其他的配队以及意识搭配,可以参考其他攻略,实在搞不明白也可以评论区提问交流。

幻日替代甲或奶时,如果是主c单c,一般原先的甲、奶带的什么意识,幻日就怎么带。

①前期火队:莉莉丝·谬影【任意奶都行,增幅型更好】(蓝位,首发),苏菲亚·银牙(红位),神威·不落日(黄位,队长)

意识:谬影4桂尼2爱因斯坦娜,银牙4达芬奇2歌罗达,不落日2库莉珂2达尔文2莎士比亚(振谐:莎士比亚)

这里要注意效应要选“无效应”,不然不落日的减抗就会变成电束属性而不是火属性了。

②开荒雷队:露西亚·深红囚影(黄位,队长),21号·森息(红位),库洛姆·弧光(蓝位,首发)

意识:囚影4狄瑟尔2库莉珂(振谐:库莉珂),森息4达芬奇2桂尼,弧光4海森2爱因斯坦娜

前期雷队(安魂和囚影轮切):海伦汀·安魂(蓝位,队长),库洛姆·弧光(红位,首发),露西亚·深红囚影(黄位)

意识:安魂4海森2桂尼(振谐:桂尼),弧光4达芬奇2爱因斯坦娜,囚影4狄瑟尔2库莉珂(振谐:库莉珂)

小雷队:海伦汀·安魂(蓝位,队长),七实·芒星之迹(红位),露西亚·深红囚影(黄位,首发)

意识:,安魂4海森2桂尼(振谐:桂尼),芒星4赫尔舍尔2达芬奇(振谐:达芬奇),囚影4狄瑟尔2库莉珂(振谐:库莉珂)

③前期暗队:神威·暗能(蓝位),莉莉丝·谬影(红位,队长),布偶熊·觅语(黄位,首发)

意识:谬影4巴塞罗2库莉珂(有专武且玩家80级后,振谐选库莉珂,2+2变成4库莉珂),暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,觅语4达芬奇2桂尼

能把暗能换成3s的21号·XXI最好,因为21号在后台也有协作子机在场,可以常驻减抗,且3s后获得等同暗能的qte的10%暗系减抗。

④开荒物理队(凛冽单c):亚里莎·回音(蓝位,队长),七实·风暴(红位,首发),罗塞塔·凛冽(黄位)

意识:回音4希格娜2费列特二世,风暴4达芬奇2伏尔泰,凛冽4巴顿2凯瑟琳

【“伏尔泰”是五星意识】

没有回音前,队长选凛冽,回音就换成“丽芙·蚀暗”,“意识带4费列特二世2黎塞留(五星意识)”。别换凛冽碎片,不在岗的S级角色都是不值得换碎片升阶的。

完整物理队都要靠抽且性价比不高,故一般不推荐新手抽取物理队成员。

⑤小冰队(骇影单c,明晰梦有专武后,可换意识双人轮切):

布偶熊·骇影(蓝位,队长),万事·明晰梦(红位),万事·明觉(黄位,首发)

意识(骇影单c):骇影4乔安娜2辰积原(振谐:辰积原),明晰梦4达芬奇2歌罗达,明觉4桂尼2爱因斯坦娜

意识(骇影和明晰梦轮切):骇影4乔安娜2辰积原(振谐:辰积原),明晰梦4利斯顿2辰积原(振谐:辰积原),明觉4达芬奇2桂尼

⑥前期空队(亡歌单c):布偶熊·觅语(蓝位),露西亚·红莲【任意进攻型都行】(红位,首发),涅缇娅·亡歌(黄位,队长)

意识:觅语4桂尼2爱因斯坦娜,红莲4达芬奇2歌罗达,亡歌4布尔加科夫2库莉珂(振谐:库莉珂)

若有“露娜·终焉”,则意识带“4克娄帕特拉2库莉珂(振谐:库莉珂)”替换掉红莲位置,亡歌意识换成觅语的(4桂2爱),觅语的换成被换掉的红莲的(4达2歌),玩法变成亡歌和终焉轮切。

小空队(幻日和亡歌轮切):涅缇娅·亡歌(蓝位),露西亚·红莲【任意进攻型都行,有“露娜·终焉”的直接看后面的完整空队】(红位,首发),伊什梅尔·幻日(黄位,队长)

意识:亡歌4桂尼2爱因斯坦娜,红莲4达芬奇2歌罗达,幻日4索托斯2库莉珂(振谐:库莉珂)

可以给幻日做一套“4索托斯4达芬奇”,算是泛用元素甲或奶的意识搭配。不过幻日混队也就在战区用用,像囚笼、矿区这些角色不能重复使用的,就不太方便混队了。

六、当前版本完整队伍:

多数主要从2s0(本体+囚笼换碎片)+专武振谐(振谐加2个意识效果)思考,给各位萌新个目标。

幻日在完整队替补缺失的甲或奶时,带的一般是4索托斯4达芬奇。主要作用是下来开个大,提供减抗/治疗场。(一段大、二段大都会开场地)

①物理队:维罗妮卡·铮骨(蓝位,首发),含英·檀心(红位),赛琳娜·希声(黄位,队长)

意识:铮骨4达芬奇2济慈2费列特二世,檀心4长梧子4巴顿,希声4布兰4库莉珂

目前物理十分坐牢,高价格低伤害,0氪微氪建议跳过或最后才考虑物理队。

檀心跃升后机制数值提升都很不错,可以共个死线计时打三次大招和希声两人轮切就行。

没铮骨就回音带4达芬奇2希格娜,最好再搞个专武振谐希格娜。

物理不是元素,所以幻日不能替代物奶或者物甲。

②火队:露西亚·誓焰(蓝位,队长),薇拉·灼惘(红位,首发),神威·不落日(黄位)

意识:誓焰4赫拉克利特4库莉珂,灼惘4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜,不落日2库莉珂2达尔文4莎士比亚

誓焰的强度在于2.3阶级的轮切,单c反而都不如灼惘,所以誓焰目前没啥性价比不建议抽取。

③雷队:七实·芒星之迹(蓝位),丽芙·霁梦(红位,队长),海伦汀·安魂(黄位,首发)

意识:芒星4赫尔舍尔4海森,霁梦4海森4库莉珂,安魂4达芬奇4桂尼

霁梦限定补不了,芒星还是偏早期的三代机,所以这雷队补强挺让人纠结的...

④冰队:露西亚·逆冕(队长,蓝位),布偶熊·骇影(首发,红位),万事·明晰梦(黄位)

意识:逆冕4帕夫利琴科4辰积原,骇影4乔安娜4桂尼,明晰梦4利斯顿4达芬奇

两队友白送,因此逆冕对于不凹分的玩家反而不重要。

⑤暗队:比安卡·晖暮(蓝位,队长),罗塞塔·极锋(红位),莉莉丝·谬影(黄位,首发)

意识:晖暮4让娜4库莉珂,极锋4妮缪4芭斯隆,谬影4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜

没极锋用幻日替,有极锋那甲奶都有幻日不用上。

⑥空队:露娜·终焉(蓝位,队长),涅缇娅·亡歌(红位,首发),伊什梅尔·幻日(黄位)

意识:终焉4克娄帕特拉4库莉珂,亡歌4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜,幻日4索托斯4库莉珂

空队就战区里作用明显,囚笼都没弱空的。

七、效应队伍:

后期会有效应队要求,囚笼终极区和鏖战要用到、战区的英雄和传奇段位也有用。效应队的启动和输出缺一不可,少了谁都玩不了。不像常规队伍那样,有个能输出能单c的都算是能玩了。

效应队和常规属性队的主要区别,其实只在于是否能享受战区囚笼的buff加成。

例如:电束能获得雷系的减抗和治疗增伤加成,但不能获得造成雷系伤害时的加成。电束对弱雷敌人造成的伤害为1.5倍,而雷系打弱雷则是2倍。

①真意斩:含英·檀心(蓝位,副c),维罗妮卡·铮骨(红位,首发),罗塞塔·极锋(黄位,队长,输出)

意识:檀心4长梧子4巴顿,铮骨4达芬奇2济慈2费列特二世,极锋4妮缪2库莉珂2本笙

没铮骨可以换成回音带4达芬奇4希格娜(回音没专武就4达2希),毕竟作用都是单纯物奶工具人。

②电束:七实·芒星之迹(蓝位,首发),神威·不落日(红位,队长,输出),莉莉丝·谬影(黄位,启动)

意识:芒星2歌罗达2爱因斯坦娜4赫尔舍尔,不落日2库莉珂2达尔文4海森,谬影4达芬奇4桂尼

电束没能把莉莉丝和芒星优化,反而把誓焰给踢了。一方面是不落日光是表面技能倍率都是誓焰的3倍多,另一方面主要是芒星的减雷抗和不落日的减电束抗是不同名buff,减抗可以叠加。

③覆冰(没希声):海伦汀·安魂(蓝位,队长,输出),布偶熊·骇影(红位,首发),万事·明晰梦(黄位,启动)

意识:安魂4柯绮朵4克涅诺娃,骇影4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜,明晰梦4利斯顿4辰积原

覆冰(完整):海伦汀·安魂(蓝位),万事·明晰梦(红位,启动),赛琳娜·希声(黄位,队长,首发,输出)

意识:安魂4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜,明晰梦4利斯顿4辰积原,希声4布兰2库莉珂2克涅诺娃

我的评价是安魂+明晰梦就足够打终极区覆冰BOSS了。

④焚烧(除了芒星固定,另外两个位置能上的挺多):

七实·芒星之迹(蓝位,启动兼副c),维罗妮卡·铮骨(红位,首发),露西亚·逆冕(黄位,队长,输出)

意识:芒星4赫尔舍尔4莎士比亚,铮骨4达芬奇4桂尼,逆冕4帕夫利琴科4克卢修斯

焚烧(不带逆冕):七实·芒星之迹(蓝位,队长,启动兼输出),维罗妮卡·铮骨(红位,启动兼副c),薇拉·灼惘(黄位,首发)

意识:芒星4赫尔舍尔4库莉珂,铮骨4济慈4莎士比亚,灼惘4达芬奇2桂尼2爱因斯坦娜

讲解一下,铮骨焚烧是从2.3开始,治疗加焚烧伤,所以可以带2.3以上的灼惘,提升火伤加成从而提高焚烧伤害。不落日也是同理,四代甲比三代甲减抗更高,提升减抗能力进而提高伤害。

所以焚烧的配队可以很灵活,至于哪个更好,还是要看具体配置了。

而且由于芒星的焚烧效应流程自循环流畅,所以芒星打焚烧可以单c带两工具人。

意识:芒星4赫尔舍尔4库莉珂,【神威·不落日更好,任意角色也行】4莎士比亚2歌罗达2爱因斯坦娜,灼惘4达芬奇4桂尼。

芒星带库,一次三消+半核心条就能开大,后面能量不够就要多三消一次或再清一半核心条。

没灼惘的还能换成银牙。或者芒星+终焉+三/四代奶,终焉带4莎那套。

⑤黯衍:渡边·尘铭(蓝位),薇拉·灼惘(红位,启动),丽芙·霁梦(黄位,队长,首发,输出)

意识:尘铭4阿尔冯斯4达芬奇,灼惘4库莉珂4桂尼,霁梦4芭斯隆4库莉珂

可以看情况把尘铭换成极锋,不过灼惘最好能打2套大给霁梦叠黯衍层数。

意识:极锋4妮缪4库莉珂,灼惘4达芬奇2库莉珂2桂尼,霁梦4芭斯隆4库莉珂

⑥熠光:布偶熊·骇影(蓝位,首发),比安卡·晖暮(红位,队长),七实·芒星之迹(黄位)

意识:骇影4达芬奇4桂尼,晖暮4让娜4库莉珂,芒星4赫尔舍尔4海森

晖暮光效应打的太慢了,在加上低阶伤害不显,拿完整雷队打光效应都能出分......

重点是真意斩、电束和覆冰,这三个效应囚笼终极区会有要求,其他效应目前只有战区和鏖战有要求。

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