千秋万代国 v4.7
千秋万代国是一款橙光养成类游戏,游戏中拥有各种游戏机制和模式等玩家来进行探索发现,还有多种游戏场景画面供玩家来自由解锁冒险,游戏内玩家的每次选择都会影响故事剧情发展,还有各种游戏人物角色NPC可以进行交流互动并攻略提升亲密值,游戏操作简单易懂,感兴趣的玩家可以叫上自己的小伙伴一起游玩!
千秋万代国游戏特色
1、可以纳美人美男为妃,收大儒良将为臣;
2、该游戏没有主线剧情,由支线剧情和各种系统串成的,皇帝经营养成类;
3、选秀、荐贤、建设、军队、暗卫、降罪、处罚、
外交、贸易、召见、联姻、过继等等功能,卖的就是黑科技;
4、培养太子,公主,王爷登基为帝,皇帝驾崩以后太子,
符合条件的子女或者王爷公主继承皇位,没有继承者或者被篡位游戏结束。
千秋万代国游戏亮点
你想要江山吗?你想要你的江山千秋万代吗?
这里没有统一的天下,却有大片疆土等你征服
这里没有无尽的寿命,却有子女手足继承江山
庞大的框架,不只耽于后宫,还可上朝,与其他国家战争,
互动;召唤,与大臣斗争,勾心斗角;出宫,听体验民间风情,微服私访。
超高自由度,从是否开科举开选秀到与其他国家外交送礼的轻重都可自由选择。
无处不在的随机,每一个角色都是独一无二的相遇;每段历程都是独一无二的经历。
纳美人为妃,收贤良为臣。
你还在等什么?
千秋万代国游戏优势
1、游戏采用无主线设计,以支线剧情与多元系统构建皇帝养成体验;
2、可纳美人与才俊为妃,招募儒将贤臣辅佐朝政;
3、集成选秀、荐贤、建军、暗卫、外交、贸易等二十余项功能,融合智能辅助系统;
4、培养太子、公主或宗室子弟继位,若无人继承或被篡位则王朝终结。
千秋万代国游戏亮点
1.沙盒式无主线设计:开放世界架构,通过自由操作推动王朝演进,
涵盖宫闱管理、治国策略与角色成长三大体系;
2.深度宫廷与政务系统:宫闱管理支持百人纳妃规模,集成选秀联姻等职能,新增智能荐贤系统。
朝政体系包含科举取士、外交往来、军备建设等十五项职能,属性波动会产生连锁效应;
3.动态继承与多结局:采用灵活继承规则,支持皇子公主宗室等多重继位方式,衍生十二种结局分支;
4.随机事件与数值联动:每月触发三至五起随机事件,涵盖天灾人祸等类型。
属性管理系统涉及十四项维度,健康值低迷将引发重病事件;
5.高自由度自定义:可自主设定国号州府、周边政权情报,或选择系统生成开局模式。
千秋万代国游戏人物攻略
子女:
1、姓名:顾名思义
2、性别:男女皇嗣都可以立为太子
3、年龄:太子6岁可以培养,10~15岁可能失踪,16岁的时候宠爱>500的子女可以分封成国
4、生日:生日的时候探望子女或者给子女送礼物可以增加其天赋。
5、天赋:决定其入朝为官或者成为太子的属性。
6、道德:一些属性的影响条件,秘园暗卫调查可以查询。
大臣:
1、姓名:顾名思义
2、年龄:官员年龄小于40每年增加属性,大于40每年减少属性,年龄太大会辞官回家或者寿终。
3、状态:生病不能来上朝,如果是尚书就无法进行对应部门的操作
4、道德/文/武:一些事件的条件。
5、势力:辞退或者惩罚势力太高的大臣会有不利影响。
嫔妃:
1、姓名:姓氏是非常重要的属性,一般政斗情况下姓氏相同的大臣,
嫔妃将所属同一个派系,嫔妃和大臣推荐的嫔妃大臣也会是同姓之人。
2、年龄:年龄太小或太大将会丧失生育能力,嫔妃年龄太大每个月会随机减少容貌。
3、性别:决定立绘与对话。
4、道德:道德过低,一些事件的触发条件,如果是皇后道德太低的话子女容易生病。
5、位分:决定每个月宠爱变动,
位分越低每个月减少的宠爱越多,宠爱低于0会导致嫔妃自杀或者被欺负死。
6、宠爱:决定一些事件的条件,可以换算为势力。
7、出身:决定嫔妃的对话,有些操作会限制出身。



